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摘要:
有关“科幻”这个字眼,广义的解释是“以科学为基础的幻想”。作为概念艺术的重要题材之一,科幻主题总是为众多CG艺术家,特别是场景概念设计师所青睐。而他们当中每个人对科幻艺术的理解似乎都莫衷一是,尺度差异极大。
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文献信息
篇名 麦科马克式科幻现实主义 专访瑞士3D艺术家、概念设计大师尼尔·麦科马克(Neil Mac Cormack)
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 科幻作品 艺术家 现实主义 设计大师 MAC 3D 瑞士 尼尔·麦科马克
年,卷(期) 2011,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 46-51
页数 6页 分类号 TP391.9
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研究主题发展历程
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科幻作品
艺术家
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研究起点
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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