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摘要:
在以人的操作为核心的分布交互式的虚拟现实仿真应用中,具有生命特征的虚拟人的使用非常重要.相对于机械装置、建筑物等无生命的对象,虚拟人更加复杂,仿真难度更大.在分队作战实验室建设项目中,使用DI-Guy和VR-Link作为主要开发工具,通过编程实现了人物角色的选择、人物动作的控制以及网络上动作的一致.作战实验的结果表明,这种实现途径方法简单、效果逼真,效果良好.
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文献信息
篇名 基于DI-Guy和VR-Link的分布交互仿真的实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 仿真 虚拟人DI-Guy VR-Link
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 223-225,234
页数 分类号 TP391.9
字数 3817字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2011.05.065
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈喜春 石家庄机械化步兵学院军事模拟训练中心 24 93 5.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
仿真
虚拟人DI-Guy
VR-Link
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
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