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摘要:
大家都知道次世代角色的基本流程是:中模-〉高模-〉拓扑低模-〉烘培-〉贴图,本次教程就向大家介绍这整个流程中的一些技巧和方法。教程分为五大部分:第一部分介绍了使用3Dcoat建模的过程:第二部分则介绍了ZBrush中机械部分的高模雕刻技巧,
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幼儿
角色游戏
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 次时代游戏角色制作教程
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 制作教程 游戏角色 雕刻技巧 机械部分 高模 贴图
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 99-103
页数 5页 分类号 TP333.4
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研究主题发展历程
节点文献
制作教程
游戏角色
雕刻技巧
机械部分
高模
贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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