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摘要:
传统的展呈方式在展呈效果和体验方面具有很大的局限性,计算和交互技术在展呈中的应用将会促使展呈方式产生巨大变革.然而,设计所面临的巨大挑战是在如何展呈中协调各种不同类型的交互.尤其是如何整合物理形式、计算和行为.与传统的单纯的数字化取向相反,本文强调数字信息的物理性和可触性,以及融合数字和物理世界,因为过度沉浸于虚拟的数字世界会削弱身心理解和应对周围世界的能力.因此,探索了实物用户界面在交互展呈中的应用,以实现在场目的和展呈理念的统一,创造富有意义的整体的展呈体验.另外,提出了一个基于对象的体验层级模型,以为实物用户界面在交互展呈中的应用提供设计指导.
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文献信息
篇名 实物用户界面在交互展呈中的应用
来源期刊 科技导报 学科 工学
关键词 实物用户界面 交互展呈 示动性 体验
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 44-47
页数 分类号 TP39
字数 3263字 语种 中文
DOI 10.3981/j.issn.1000-7857.2011.04.06
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 鲁晓波 清华大学美术学院 42 351 9.0 18.0
2 刘月林 清华大学美术学院 2 9 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
实物用户界面
交互展呈
示动性
体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
科技导报
半月刊
1000-7857
11-1421/N
大16开
北京市海淀区学院南路86号
2-872
1980
chi
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48
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