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摘要:
2006年,Nintendo发表了新时代游戏主机Wii,掀起了体感游戏的序幕。“体感技术”的基本概念,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、
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文献信息
篇名 体感技术在移动平台上的应用
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 移动平台 技术 应用 游戏主机 控制设备 WII 动作 手部
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-107
页数 4页 分类号 TS952.83
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕英阁 台湾工业技术研究院微系统中心 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
移动平台
技术
应用
游戏主机
控制设备
WII
动作
手部
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
总被引数(次)
6420
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