钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
社会科学期刊
\
社会科学理论期刊
\
品牌研究期刊
\
游戏视听的吸引力——论网络游戏中视听元素的运用
游戏视听的吸引力——论网络游戏中视听元素的运用
作者:
杨竹音
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
吸引
网络游戏
视听元素
网络文化
摘要:
首先本人并不是网络游戏专业人士,也不是游戏玩家.身边沉溺于网络游戏的人们日益增多,可本人却对网络游戏处于茫然状态,不禁思考网络游戏究竟是什么地方吸引了那么多不同年龄层的人投身于此?好奇之余开始着手对我国网络游戏的视听元素进行分析,剖析视听元素在网络游戏中的重要性.文中尝试探讨了视听技术在网络游戏中得到发展的有效措施等.本文主要从视听角度这块诠释了网络游戏所蕴涵的文化及玩家的行为,网络游戏能满足审美和听觉享受的需要、体验不同角色的需要、满足追求刺激和新奇的需要、以及追求现实经济利益的需要.
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
青少年网络游戏中的媒介素养
青少年
网络游戏
媒介素养
网络游戏中移动同步问题的解决方案
网络引擎
网络游戏
同步
客户端预测
分布式对象
Dead Reckoning技术在网络游戏中的应用
Dead Reckoning
网络延迟
网络游戏
客户端预测
平滑处理
网络游戏中个体持续使用行为意向模型研究
网络游戏
持续使用意向
计划行为理论
ECT-ISC
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
游戏视听的吸引力——论网络游戏中视听元素的运用
来源期刊
品牌
学科
教育
关键词
吸引
网络游戏
视听元素
网络文化
年,卷(期)
2011,(6)
所属期刊栏目
文化视角
研究方向
页码范围
135-136
页数
分类号
G431
字数
3144字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
杨竹音
华中师范大学武汉传媒学院
5
1
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2011(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
吸引
网络游戏
视听元素
网络文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌研究
主办单位:
山西省人民政府发展研究中心
出版周期:
旬刊
ISSN:
2096-1847
CN:
14-1384/F
开本:
大16开
出版地:
山西省太原市
邮发代号:
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
12418
总下载数(次)
96
总被引数(次)
11175
期刊文献
相关文献
1.
青少年网络游戏中的媒介素养
2.
网络游戏中移动同步问题的解决方案
3.
Dead Reckoning技术在网络游戏中的应用
4.
网络游戏中个体持续使用行为意向模型研究
5.
浅谈儿童玩网络游戏的好处与危害
6.
P2P技术及其在网络游戏中的应用
7.
网络游戏及产业研究
8.
论电子游戏以视听作品纳入刑事保护的限缩
9.
网络游戏中初中生道德的迷失与回归
10.
有线网络游戏业务研究与战略规划
11.
探析网络游戏异化现象
12.
网络游戏直播行为侵权问题探究
13.
青少年网络游戏成瘾之康德审美归因干预论
14.
网络游戏规则可版权性探析
15.
基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
人口与民族
劳动与人才
历史
地理
大学学报
社会学
社会生活
社会科学理论
品牌研究2022
品牌研究2021
品牌研究2020
品牌研究2019
品牌研究2018
品牌研究2017
品牌研究2016
品牌研究2015
品牌研究2014
品牌研究2013
品牌研究2012
品牌研究2011
品牌研究2010
品牌研究2009
品牌研究2008
品牌研究2011年第8期
品牌研究2011年第7期
品牌研究2011年第6期
品牌研究2011年第5期
品牌研究2011年第4期
品牌研究2011年第3期
品牌研究2011年第2期
品牌研究2011年第12期
品牌研究2011年第10期
品牌研究2011年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号