原文服务方: 科技与创新       
摘要:
针对当前三维动画软件对个人的专业门槛过高,个人的动漫创意难以实现的现状,本文设计并实现了一个基于 OGRE的动漫制作引擎,它具备动漫制作所需的较为完善的功能体系,包括渲染系统,动画系统等.并通过加入动漫素材模块实现了动漫制作的简易化和高效化.系统采用面向对象机制设计,以 OGRE 为基础平台,通过 MVC 设计模式来扩充实现其他引擎模块,整个系统结构清晰且具有良好的扩展性.最后通过动漫引擎的开发和测试,功能得到了初步验证.
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文献信息
篇名 基于OGRE的动漫制作引擎设计与实现
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 OGRE 虚拟现实 电影引擎 动漫制作
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目 软件时空
研究方向 页码范围 160-162
页数 分类号 TP393
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-6835.2011.05.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑力明 68 779 15.0 25.0
2 甄杰 2 6 1.0 2.0
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
OGRE
虚拟现实
电影引擎
动漫制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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