原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
P2P MMOG中常采用多台服务器集群的结构来处理玩家的请求,但是,玩家在游戏中的走动、打斗常常使某些服务器超载,因此网络游戏系统应该具有一定的负载均衡能力,即能以较高的性能动态地将负载从超载节点迁移到轻载节点中.提出了一种在游戏动态运行过程中与系统空闲时的一种动态负载均衡算法.实验表明,该算法能够有效地均衡负载和提高系统性能.
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文献信息
篇名 一种适合P2P MMOG的动态负载均衡算法
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 负载均衡 大型多人在线游戏(MMOG) 网络游戏 P2P
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 软件技术研究
研究方向 页码范围 2565-2568
页数 分类号 TP393
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2011.07.046
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢晓勇 深圳信息职业技术学院软件工程系 9 46 3.0 6.0
2 刘晓东 深圳信息职业技术学院软件工程系 8 14 2.0 3.0
3 胡林玲 深圳信息职业技术学院软件工程系 10 53 4.0 7.0
4 李伟 深圳信息职业技术学院软件工程系 8 31 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (18)
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同被引文献  (3)
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研究主题发展历程
节点文献
负载均衡
大型多人在线游戏(MMOG)
网络游戏
P2P
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
论文1v1指导