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摘要:
介绍了海战推演在信息获取、实体行为及系统输入方面的特点.分析了战术级海战推演与其它级别推演的区别,明确了兵棋推演系统设计中各仿真要素与推演目标、推演规模、推演推进相结合的重要性;针对传统的基于组件库的推演事件定制方法在事件编制灵活性上的不足,提出了由XML描述的“事件-触发关联模型”.实际应用表明,新的模型使得推演系统具备更高的可信度,并大大提高了推演系统的功能扩展能力.最后对兵棋推演系统建模技术的下一步工作和发展做出了展望.
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文献信息
篇名 兵棋推演系统设计与建模研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 兵棋推演 事件驱动仿真 建模
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 系统结构
研究方向 页码范围 58-61
页数 分类号 TP311.52
字数 3558字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2011.12.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘忠 海军工程大学电子工程学院 319 1950 19.0 27.0
2 叶利民 海军工程大学训练部 17 58 4.0 6.0
3 龚立 海军工程大学电子工程学院 8 58 5.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
兵棋推演
事件驱动仿真
建模
研究起点
研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
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