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摘要:
利用曲面插值方法将用户实际测绘出的地层离散控制点插值成光滑的曲面,进一步获得光滑连续的地质界面的三维地质模型,用于表达各种地质界面.首先介绍几种适合中、小规模数据的常用插值方法,并对比其插值效果,然后介绍基于层次B样条插值方法,该方法可应用于大规模散乱数据插值中.软件基于Qt和 OpenGL进行开发,已经在工程地质中得到很好的应用.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Qt和OpenGL的三维地质建模
来源期刊 计算机科学 学科 工学
关键词 三维建模 离散数据 层次B样条 曲面插值 Qt OpenGL
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 281-283
页数 分类号 TP3
字数 2549字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-137X.2011.02.068
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邓飞 成都理工大学信息工程学院 36 194 10.0 12.0
2 黄地龙 成都理工大学信息工程学院 52 755 11.0 26.0
3 唐云 成都理工大学信息工程学院 7 84 7.0 7.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
三维建模
离散数据
层次B样条
曲面插值
Qt
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机科学
月刊
1002-137X
50-1075/TP
大16开
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-68
1974
chi
出版文献量(篇)
18527
总下载数(次)
68
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