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摘要:
我国的动漫产业规模小、产量低、存在问题多。国产动画片的漫画书出版不多。新漫画的创作,一是缺少原创,二是缺少长篇巨著,三是缺少大批成熟的专业队伍。动画院校可以发挥优势,一方面培养动漫原创人才,一方面组织动漫作品的创作,如果我国今后能拥有大量的漫画原创和游戏软件,并能立足市场,那么就能与国产动画片联系起来。漫画与游戏,不仅能成为动画片故事和形象的资源,而且也能为动画片的产品获得更大的延伸空间,形成动画、漫画、游戏三位一体的产业链。
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文献信息
篇名 中国动漫产业发展之我见
来源期刊 职业时空 学科 经济
关键词 动漫产业 规模 人才 原创 漫画周边产业
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 161-162
页数 2页 分类号 F062.9
字数 语种
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王小国 河北大学影视艺术学院 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
规模
人才
原创
漫画周边产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
职业时空
月刊
1672-8963
13-1349/C
河北省廊坊市爱民西道100号廊坊师范学院
出版文献量(篇)
13108
总下载数(次)
8
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