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摘要:
基于人机工程学、产品语义学相关理论,从产品的有用、易用、易视、易学以及容错性5个方面分析交互设计中的产品可用性目标要求。在此基础上,归纳、总结提高交互设计中产品的可用性目标设计原则,即通过控制-显示相合性、合理的反馈以及利用限制因素3个方面,为提高产品的可行性以及交互设计的进一步研究提供一定的理论指导。
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交互设计
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用户体验
微电子技术
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关键词云
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文献信息
篇名 交互设计中的产品可用性目标研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 产品 交互设计 可用性
年,卷(期) 2011,(14) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 71-73
页数 3页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
产品
交互设计
可用性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
总被引数(次)
101111
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