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摘要:
碰撞检测是虚拟现实系统的一个重要组成部分,它对虚拟场景漫游及动态元素表达的真实性起着至关重要的作用.但同时它也会占用的较多的系统资源,降低实时渲染效率.分析比较了几种常用的碰撞检测算法,并根据虚拟海洋环境自身的特点,采用基于高度图的地形碰撞检测法、包围球法、沿坐标轴的包围盒法相结合的方法对虚拟海洋平台的碰撞检测功能进行了实现.同时对碰撞发生后的碰撞反应进行了研究.在保证实时渲染的要求下有效地提高了虚拟海洋环境的真实感和用户的沉浸感.
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碰撞检测
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文献信息
篇名 虚拟海洋环境中碰撞检测的研究与实现
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟海洋环境 碰撞检测 碰撞反应
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 智能、算法、系统工程
研究方向 页码范围 25-28
页数 分类号 TP391.9
字数 3533字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2011.04.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周志永 中国海洋大学信息科学与工程学院 1 5 1.0 1.0
2 韩勇 中国海洋大学信息科学与工程学院 41 385 9.0 18.0
3 李文庆 中国海洋大学信息科学与工程学院 5 28 3.0 5.0
4 马纯永 中国海洋大学信息科学与工程学院 28 307 8.0 16.0
5 陈戈 中国海洋大学信息科学与工程学院 89 751 14.0 23.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟海洋环境
碰撞检测
碰撞反应
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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