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论代码在数字媒体艺术中的运用——以Processing为例
论代码在数字媒体艺术中的运用——以Processing为例
作者:
张璇
谭亮
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
代码
数码艺术
生成
互动
摘要:
代码是我们时代的通用语言,它构成了全球化信息时代的原材料。编写程序、创造声音或图像的界面以实现代码与观众之间的交流互动,这是一种由计算机程序导出和生成的演化艺术形式。代码本身是抽象的符号,更是艺术家们创造数码艺术作品的材料。编写程序的方式类似于艺术家的个人风格或者是艺术家美学风格的签名。观众的参与改变了算法的值和参数,他们就成为艺术创作过程的一部分。
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文献信息
篇名
论代码在数字媒体艺术中的运用——以Processing为例
来源期刊
艺术与设计:理论版
学科
文学
关键词
代码
数码艺术
生成
互动
年,卷(期)
2011,(4X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
158-160
页数
3页
分类号
J04
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
谭亮
广州美术学院视觉与动漫学院
16
59
6.0
7.0
2
张璇
1
0
0.0
0.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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2011(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
代码
数码艺术
生成
互动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
开本:
出版地:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
邮发代号:
80-887
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
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