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摘要:
游戏应用于教学被许多专家学者提出来,并有很大的应用前景.考试是教学评价的重要组成部分,由于游戏的闯关和考试有一些相似性,故笔者将RPG游戏尝试应用于考试.以中学地理学科为着眼点,将中学生地理课的<中国的地形>这一章的学习内容用RPG游戏来呈现,系统结合游戏剧本,游戏脚本及考试评价的设计,搭建了游戏框架,给出本系统的实现方案.
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文献信息
篇名 基于BPG游戏的考试系统设计与实现
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 RPG游戏 游戏引擎 地图编辑器 场景
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目 产品开发与应用
研究方向 页码范围 91-93
页数 分类号 TP311.52
字数 3237字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
RPG游戏
游戏引擎
地图编辑器
场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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