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摘要:
随着3G时代的到来,手机游戏将成为移动应用研究和开发的一个热点,3D游戏引领新的潮流也必将成为现实.通过对J2ME,游戏框架,游戏的状态机,游戏的人工智能(AI)等手机游戏设计与开发的基本知识的简要介绍,分析了迷宫游戏的功能需求,描述了游戏的设计流程以及算法的基本执行过程.在此基础上使用JSR184规范中定义的M3G类库来设计并实现了一个3D的手机迷宫游戏.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于J2ME的3D手机迷宫游戏的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 J2ME M3G JSR184 人工智能 游戏引擎
年,卷(期) 2011,(23) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 5732-5735
页数 分类号 TP311
字数 3863字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2011.23.078
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李茜茹 安徽建筑工业学院信息网络中心 4 4 1.0 2.0
2 邱述威 安徽建筑工业学院信息网络中心 13 42 3.0 6.0
3 张霖 安徽建筑工业学院信息网络中心 22 135 4.0 11.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
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2014(3)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
J2ME
M3G
JSR184
人工智能
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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