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摘要:
目标区交互作为Authorware 11种交互类型中一种动态的常用的交互形式,灵活使用它可以增加多媒体作品的生动性和趣味性.围绕目标区交互的相关知识点展开,介绍了目标区的原理、创建的过程,最后通过典型实例的设计与实现详细剖析了目标区交互的使用技巧和注意事项.
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文献信息
篇名 Authorware中的目标区交互探讨
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 目标区响应 目标区交互 拼图游戏 Authorware中的交互
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 软件理论与方法
研究方向 页码范围 16-17
页数 分类号 TP301
字数 2924字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄小花 江西交通职业技术学院信息工程系 44 87 5.0 8.0
传播情况
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
目标区响应
目标区交互
拼图游戏
Authorware中的交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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