作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在游戏开发环境中,人工智能可以通过提高效率、加快设计和实验速度等方式改善开发的过程,并且在正确使用的情况下可以提高最终产品的质量.针对人工智能在游戏方面的使用,本文重点介绍了游戏开发中路径搜索和智能移动控制常用的两个算法,遗传算法和A*算法,激发游戏开发者对游戏智能开发设计的兴趣.
推荐文章
智能化游戏治疗项目推荐系统设计
行为游戏
推荐系统
信息检索
基于项目驱动的手机游戏开发教学的方法探究
项目驱动
手机游戏开发
教学方法
探究
Android传感器在手机游戏项目开发阶段的运用研究
Android
传感器
手机游戏
项目开发阶段
具体运用
基于社会化网络的游戏设计课程实验项目的研究
六度分割理论
社会化网络
网络游戏
开放平台
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 智能游戏开发项目研究综述
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 游戏开发 遗传算法 A*算法 人工智能(AI)
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 11-12
页数 分类号 TP18
字数 2700字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2011.06.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭方 西安石油大学经济管理学院 4 8 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (8)
共引文献  (47)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2005(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
遗传算法
A*算法
人工智能(AI)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导