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摘要:
由于GPU(图形处理器)性能的大幅提高和可编程性的发展,基于GPU的光线追踪算法逐渐成为研究热点,光线追踪算法需要的计算量大,基于此,分析了光线追踪算法的基本原理,在NVIDIA公司的CUDA(计算统一设备体系结构)环境下采用均匀栅格法作为加速结构实现了光线追踪算法.实验结果表明,该计算模式相对于传统基于CPU的光线追踪算法具有更快的整体运算速度,GPU适合处理高密度数据计算.
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文献信息
篇名 基于GPU和均匀栅格法的光线追踪算法研究
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 光线追踪 图形处理器 计算统一设备体系结构 均匀栅格法 并行计算
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 智能技术
研究方向 页码范围 3499-3502
页数 分类号 TP391.41
字数 3910字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁道华 四川大学计算机学院 35 367 10.0 18.0
2 童星 四川大学计算机学院 2 12 2.0 2.0
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研究主题发展历程
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光线追踪
图形处理器
计算统一设备体系结构
均匀栅格法
并行计算
研究起点
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计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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