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摘要:
研究优化管理储存海量地形信息问题,目前二维特征数据(河流,公路,区域图等)在三维地形上的可视化渲染的传统算法中,针对海量地形数据的适应方法,大地坐标系的处理以及用户对数据的交互操作缺乏完善的实现方案.为解决上述问题,提出了一种自适应的特征数据渲染算法.方法基于纹理进行数据覆盖,并自适应地根据视野范围内四叉树地块节点的LOD级别将GIS特征数据实时绘制到相应的纹理上,不仅解决了纹理覆盖方法所普遍存在的特征数据的走样和模糊问题,还可免去额外的坐标转换而直接应用到球面系统中,并且对于用户交互的特征数据绘制具有很好的自适应能力.最后,以一个使用了算法的三维地理信息管理系统为例,证明了算法在实际应用中对海量地形和用户动态绘制的特征渲染可达到预期的效果,并且配置要求低廉,具有广泛的实际应用前景.
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文献信息
篇名 海量地形的GIS特征数据实时渲染算法研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 纹理覆盖 自适应渲染算法 四叉树 多细节层次 特征数据 球面坐标
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 223-227
页数 分类号 TP301.6
字数 4120字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2011.10.055
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 申闫春 北京信息科技大学计算机学院 46 321 7.0 17.0
2 王锐 3 15 2.0 3.0
3 翟春丽 北京信息科技大学计算机学院 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理覆盖
自适应渲染算法
四叉树
多细节层次
特征数据
球面坐标
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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