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摘要:
所谓游戏指现代的电子游戏.包括PC、手机、TV等终端类型,单人或多人在线的单机或网络版游戏.其中,以PC网络游戏,发展最快规模也最大.仅以网络游戏为倒,2010年的产值达323.7亿人民币,且国产游戏占据市场主流地位为59.6%,并有相当数量的的游戏走向世界.中国游戏产业从无到有从小到大,仅用10年的时间,就走过了中国电影百年的发展历程.而近些年的游戏产值一直是电影票房的4-5倍之多.
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文献信息
篇名 商业模式决定企业成败——以PC网络游戏为例,探讨商业模式对企业成败的作用
来源期刊 商业文化(上半月) 学科 经济
关键词 商业模式 企业成败 PC网络游戏
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目 财经视点
研究方向 页码范围 120-120
页数 1页 分类号 F715.54
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王鸿冀 5 0 0.0 0.0
2 柯坚红 2 17 1.0 2.0
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研究主题发展历程
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商业模式
企业成败
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期刊影响力
商业文化(上半月)
月刊
1006-4117
11-3456/G0
北京市东城区和平里十三区1号院(城建三)综合楼四层
chi
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