基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实中的三维建模技术是目前计算机图形学中最热门的技术之一,并在各行各业中发挥着重要的作用,如建筑、军事、娱乐等.从虚拟现实系统的要求出发,利用3DS MAX 来构建虚拟现实的三维模型比较简单、直观,大大地丰富和简化了虚拟现实的场景构造.
推荐文章
在3DS MAX虚拟现实中反光材质的实现
反光材质
反射贴图
折射贴图
镜面反射
光线跟踪
3Ds Max在数字城市三维建模中的应用
数字城市
三维模型
3Ds Max
数据处理
基于3DS MAX三维漫游系统的实现
动漫系统
建模
三维模型
景观
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于3ds max 的三维建模技术在虚拟现实技术中的应用研究
来源期刊 岁月(下半月) 学科 经济
关键词 虚拟现实 三维建模方法
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 网络与科技
研究方向 页码范围 148
页数 分类号 F204
字数 1888字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢章波 12 5 1.0 2.0
2 吴强 7 7 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (16)
共引文献  (46)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (13)
二级引证文献  (2)
1993(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
1999(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维建模方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
岁月(下半月)
月刊
chi
出版文献量(篇)
3380
总下载数(次)
11
总被引数(次)
558
论文1v1指导