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摘要:
VC++中的MFC包含了基于Windows的应用框架,该框架功能十分强大,可以提供丰富的事件管理及相关的窗口函数,在面向对象编程过程中被广泛应用;而OpenGI则从某种程度上成为三维图形的开发标准,也是三维图形处理的最佳选择.就基于OpenGL的基本框架,阐述其在VC++平台下进行三维图形处理的具体操作.
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文献信息
篇名 VC++与OpenGL混合编程实现三维图形处理
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 VC++ OpenGL 三维图形处理
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 图形学与辅助设计
研究方向 页码范围 160-161
页数 分类号 TP751
字数 2101字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴逊 江西师范大学软件学院 2 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
OpenGL
三维图形处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导