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摘要:
本文主要研究如何实现一个基于Windows Mobile操作系统的易于使用的手机2D游戏引擎。本文介绍了一些常用的图形绘制开发库,引擎中的底层接口设计采用不同的图形绘制开发库来实现。
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关键词云
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文献信息
篇名 基于Windows Mobile平台的2D游戏引擎
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 手机游戏 Windows Mobile 游戏引擎
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 50-51,38
页数 分类号 TP316.7
字数 2723字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2011.12.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐惠珍 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
Windows
Mobile
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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