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摘要:
在游戏行业内中的概念设计,就是将游戏剧本转换为可视化及游戏化的过程,为游戏产品定义出视觉框架和游戏方式。对于游戏行业的概念设计来说,客户(游戏策划人或制作人)向概念设计师提出方案,这些方案可能是非常抽象和不具体的,概念设计师运用种种知识和技巧,将客户的需求以视觉化的效果呈现。最终,概念设计师的作品会被客户拿去宣传,考察市场反响并赢得投资。
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文献信息
篇名 游戏概念设计的类别
来源期刊 艺海 学科 经济
关键词 概念设计 游戏行业 设计师 游戏方式 产品定义 视觉化 游戏化 可视化
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 传媒论道
研究方向 页码范围 117-117
页数 分类号 F719.5
字数 2014字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1611.2011.12.058
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研究主题发展历程
节点文献
概念设计
游戏行业
设计师
游戏方式
产品定义
视觉化
游戏化
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺海
月刊
1673-1611
43-1208/J
16开
湖南省长沙市明星里2号
42-254
1951
chi
出版文献量(篇)
11532
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