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摘要:
提高动漫周边产品的原创性,建立产品品牌,把握市场需求形成具有本土文化元素的产品,实现动漫周边产品与动漫作品的相互促进共同发展.
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产品设计
叙事设计
游戏产业
产品语意
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅析动漫周边产品的开发
来源期刊 品牌 学科 文学
关键词 动漫周边产品 问题 发展
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 经济纵横
研究方向 页码范围 42
页数 分类号 J528
字数 2091字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈旭辉 8 9 2.0 3.0
传播情况
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参考文献  (0)
节点文献
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2011(0)
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2012(1)
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2013(2)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
动漫周边产品
问题
发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌研究
旬刊
2096-1847
14-1384/F
大16开
山西省太原市
1988
chi
出版文献量(篇)
12418
总下载数(次)
96
总被引数(次)
11175
论文1v1指导