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摘要:
基于Vega提出了一种在大型场景漫游系统中实时自然现象仿真的方法。基本思想是基于Vega特效模块粒子属性的设置,采用一种始终面向视点的多边形来表示自然现象粒子模型。试验结果表明,该方法交互性强,在实时交互漫游的前提下表现出较强的真实感。
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文献信息
篇名 基于VEGA的动态自然现象仿真
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 vega 自然现象 粒子 仿真
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 109-109,155
页数 分类号 TP391.9
字数 1968字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2011.09.056
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱诗孝 11 27 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
vega
自然现象
粒子
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
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86
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44699
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