原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
为了简化数值模拟中三角形网格模型之间的接触问题,设计了在接触面上生成一致性三角形网格的算法,基本步骤为构造网格拓扑关系、搜索重叠网格、完善重叠网格、拷贝网格、修补边界空隙.采用面向配对顶点的搜索方法、点投影的判定方法、基于边界环的孔洞搜索方法,准确地确定了接触区域,利用最短对角线的方法修补了边界空隙,较好地生成了一致性网格,并采用三轴分块排序表提高了效率.实验结果表明,该算法准确、高效地实现了接触面上网格的一致性.
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文献信息
篇名 接触面的一致性三角形网格生成算法
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 三角形网格 接触 一致性 重叠 搜索
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 算法研究探讨
研究方向 页码范围 541-544
页数 分类号 TP391.7
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2011.02.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周华民 华中科技大学材料成形与模具技术国家重点实验室 147 1442 19.0 29.0
2 张云 华中科技大学材料成形与模具技术国家重点实验室 50 208 8.0 11.0
3 黄志高 华中科技大学材料成形与模具技术国家重点实验室 40 200 8.0 11.0
4 李国政 华中科技大学材料成形与模具技术国家重点实验室 4 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
三角形网格
接触
一致性
重叠
搜索
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
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总被引数(次)
238385
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