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摘要:
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浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
次世代游戏
模型
贴图
流程
手机端武侠战斗类网游的界面设计研究
界面设计
手机
网游
体验
武侠
从鲁智深形象看《水浒传》的民间趣味
鲁智深
水浒传
民间趣味
关于建构水浒学的思考
水浒研究
学术史
水浒学史
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 次世代武侠战争网游《水浒无双》全体验
来源期刊 电脑迷 学科
关键词
年,卷(期) 2011,(11) 所属期刊栏目 游戏天下
研究方向 页码范围 77
页数 分类号
字数 1207字 语种 中文
DOI
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电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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