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摘要:
人类漫长发展中大脑被进化为左脑即逻辑脑、抽象脑,右脑即祖先脑、情感脑、图像脑,人类最初主要是通过具象的物质来认识世界的。随着虚拟化信息化的发展,人们要面对日益繁多的电子科技产品,它们内涵的虚拟化信息高度化抽象化让使用者越发的难以理解,难以操作。文章提出了让设计回归人类祖先脑的认知习惯和操作习惯即物质化的操作模式,设计出人们易于识别易于操作乐于操作的产品。
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设计流程
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 如何设计使产品更符合人脑认知习惯的研究
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 图像脑 认知习惯 虚拟信息 物化 情感交互
年,卷(期) 2011,(10X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 111-113
页数 3页 分类号 TB472
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡雨霞 52 127 6.0 9.0
2 刘志勇 2 0 0.0 0.0
传播情况
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
图像脑
认知习惯
虚拟信息
物化
情感交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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