原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
为了让游戏NPC能够学习和模拟玩家在游戏中的策略和行为方式,在基于模型的智能决策方法基础上,结合行为决策理论中的有限理性模型提出了一种新的游戏智能方法.该方法分别从有限理性模型的两个核心原则——有限理性和满意准则来改进过去的方法在感知和决策过程中所面对的问题,从而使得游戏NPC行为决策方式更加人性化.最后,通过在Starcraft平台上与其他方法的对抗性实验来进一步验证该方法的优势.
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文献信息
篇名 有限理性模型在游戏智能决策中的研究与应用
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 游戏智能决策方法 有限理性模型 有限理性 满意准财
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 系统应用开发
研究方向 页码范围 4581-4584
页数 分类号 TP39
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2011.12.048
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周强 湖南大学信息科学与工程学院 8 62 5.0 7.0
5 高春鸣 湖南大学信息科学与工程学院 18 85 5.0 7.0
9 孟志刚 湖南大学数字媒体研究所 1 3 1.0 1.0
传播情况
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏智能决策方法
有限理性模型
有限理性
满意准财
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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