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摘要:
中学生沉迷网游已经成为一种社会现象,而且屡禁不止,且有愈演愈烈之势.究其原因,绝不偶然,存在家庭、学校、社会等多重因素,消极影响也极多.如何解决,各方都诸多努力,但是收效甚微.本文拟从学生的问题由学生解决的角度出发,尝试由学生站在学生的立场分析原因,用学生的手段解决问题.
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文献信息
篇名 换位思考,解决学生心理困惑——从迷恋网络游戏谈起
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 换位 网游 心理困惑
年,卷(期) 2011,(30) 所属期刊栏目 教育心理研究
研究方向 页码范围 233
页数 分类号 G6
字数 2596字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9795.2011.30.214
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
换位
网游
心理困惑
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
chi
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55878
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