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摘要:
针对Ashikhmin等提出的纹理合成算法存在时间开销大、容易出现接缝等问题,给出一种改进的基于相关性原理的纹理合成算法.将Ashikhmin算法基于像素点的纹理合成推广到基于块的纹理合成,在匹配过程中采用新的误差度量标准,加速了匹配过程,使纹理合成效果更符合视觉要求.通过仿真实验验证了该算法的有效性.
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文献信息
篇名 利用相关性原理纹理合成的改进算法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 纹理合成 邻域 相关性原理 阈值
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 图形、图像、模式识别
研究方向 页码范围 190-192
页数 分类号 TP391
字数 4160字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2011.10.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 康宝生 西北大学信息科学与技术学院 119 953 15.0 23.0
2 岳晓菊 西北大学信息科学与技术学院 2 34 2.0 2.0
3 闫丽君 西北大学信息科学与技术学院 2 34 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理合成
邻域
相关性原理
阈值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
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