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摘要:
社会生活的信息化和经济活动的全球化,网络游戏已成为很多青少年生活中非常重要的一部分。不少中学生沉迷于网络游戏.已经无心思学习,甚至部分学生到了“饭可以不吃,觉可以不睡.网不可以不上”的地步。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 我改变了“游戏迷”
来源期刊 中小学电教:下 学科 工学
关键词 网络游戏 社会生活 经济活动 中学生 全球化 信息化 青少年
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 155
页数 1页 分类号 TS952.83
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DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
社会生活
经济活动
中学生
全球化
信息化
青少年
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
19
总被引数(次)
0
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