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摘要:
高度民主化的今天,普通民众的态度和行为已经成为影响战略决策、战争行动的关键因素之一.因此,一个更有效的战略模拟系统的开发必然要求对社会民众及其行为进行更细致和深刻的建模描述,必须由计算机来生成大量的虚拟人口(CGP).通过生成符合真实人口分布特点的人口基础数据,建立虚拟个体的行为模型,处理好虚拟个体之间以及个体与环境之间的交互等关键问题,基本实现了由计算机来生成大规模的社会人口,为战略模拟研究提供更加逼真的社会人文环境,为战略决策研究和训练提供了高保真的观察和研究战争行动(或非战争军事行动)与社会民众之间相互影响的新视角.
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文献信息
篇名 战略模拟系统中计算机生成人口研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 军事
关键词 战略模拟 计算机生成人口 虚拟全球战争空间
年,卷(期) 2011,(18) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 212-214,233
页数 分类号 E911|TP391.9
字数 5686字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2011.18.063
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 司光亚 国防大学信息作战与指挥训练教研部 139 1618 21.0 34.0
2 杨志谋 国防大学信息作战与指挥训练教研部 8 64 4.0 8.0
3 刘德胜 国防大学信息作战与指挥训练教研部 2 6 2.0 2.0
4 宋勇 国防大学信息作战与指挥训练教研部 4 26 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
战略模拟
计算机生成人口
虚拟全球战争空间
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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