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摘要:
在Java动画图形中,由于有多个图形同时实现各自的运动,所以必须使用多线程机制来设计Java程序实现图形之间的协调配合,达到一定的动画效果,以下是对实现的步骤进行进行详细的说明.
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文献信息
篇名 Java线程在动画图形中的应用
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 线程 动画 协调
年,卷(期) 2011,(23) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 5730-5731
页数 分类号 TP311
字数 783字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2011.23.077
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李凡 24 5 1.0 1.0
2 吕焱飞 9 11 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(1)
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2010(2)
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2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(1)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
线程
动画
协调
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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