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摘要:
本文对动漫的概念以及动漫对文具产业的影响进行了研究与分析,结合义鸟文具行业的现状及问题,总结和归纳了三种比较通用的动漫在文具产业中的应用方法,;提出应根据企业的规模及发展现状,采用相适应的应用方式,开发设计出符合潮流的、具有一定原创性、受消费喜爱的文具产品,从而提升企业的产品附加值和核心竞争力.
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文献信息
篇名 动漫在文具产业中的应用方式研究——以义乌文具行业为例
来源期刊 管理观察 学科 经济
关键词 动漫 文具 应用模式 义乌
年,卷(期) 2011,(31) 所属期刊栏目 企业管理
研究方向 页码范围 49-50
页数 分类号 F426.89
字数 4648字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-2877.2011.31.024
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研究主题发展历程
节点文献
动漫
文具
应用模式
义乌
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
管理观察
旬刊
1674-2877
11-5688/F
16开
北京市海淀区玉泉山南路三号(中坞新村)西1号楼
2-634
1981
chi
出版文献量(篇)
48292
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96
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61459
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