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摘要:
本文针对网络流行语存在的负面影响,探讨它从破坏与创造的狂欢演化为交换快感的游戏过程.首先利用巴赫金分析民间诙谐文化的理论解释网络流行语并非纯粹是网民的狂欢产物.然后利用符号学知识,指出网络流行语容易演变成符号能指的重复使用,丢失意指和涵指作用,从而强调追寻意义的重要性.
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文献信息
篇名 网络流行语:一种交换快感的符号能指
来源期刊 东京文学 学科 社会科学
关键词 狂欢 能指 快感
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目 新闻传播出版
研究方向 页码范围 73
页数 分类号 G22
字数 2005字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5346.2011.01.049
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨璐 福建师范大学传播学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
狂欢
能指
快感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
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3361
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