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摘要:
动画是一门综合艺术,具有较强的时代性.在这几年里发展较快,具有很大的发展潜力动漫设计在我国作为一门大学里的新兴专业,其教学方向的把握正处在初步探索阶段,所以作为一名从事高校动漫专业的专职教师,在具体的教学过程中,对于专业教学方向的思考是必不可少的.本文从动画基础教学、数学技术学院、实践性教学等方面提出了一系列教学方法希望起到抛砖引玉的作用.
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文献信息
篇名 结合动漫产业发展探索动漫专业教学
来源期刊 产业与科技论坛 学科 社会科学
关键词 动漫产业 高职教育 教育实践 产教研合作
年,卷(期) 2011,(19) 所属期刊栏目 文化教育
研究方向 页码范围 154-155
页数 分类号 G124-4
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5641.2011.19.094
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王晶 江西信息应用职业技术学院体育艺术系 6 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
高职教育
教育实践
产教研合作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
总被引数(次)
66232
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