作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
教育游戏作为一种教育资源,潜质丰富.该文对国内外具有代表性的两款教育游戏的设计进行详细阐述并在此基础上进行对比研究,以期对我国教育游戏的后续发展起到一定的借鉴作用.
推荐文章
体育困难生在游戏化教学下转变的个案
小学体育
困难生
游戏教学
策略
探析
国内教育游戏研究现状述评
教育游戏
研究现状
游戏化学习
沙盘游戏治疗多动症的个案报告
精神分裂症康复期
沙盘治疗
个案报告
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 教育游戏个案对比研究
来源期刊 电脑知识与技术 学科 教育
关键词 教育游戏 农场狂想曲2 QA(Quest Atlantis)
年,卷(期) 2011,(33) 所属期刊栏目 信息技术与课程整合
研究方向 页码范围 8343-8344,8357
页数 分类号 G642
字数 3419字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2011.33.104
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨瑾 云南师范大学信息学院 9 20 3.0 4.0
2 王培 云南师范大学信息学院 5 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (17)
共引文献  (34)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1988(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1993(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(5)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(3)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
农场狂想曲2
QA(Quest Atlantis)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导