作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
3ds max拥有强大的动画制作功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,制作诸如片头动画和视频游戏等.运用其粒子系统PFSource制作一段文字变成粒子,在空中旋转飞舞一段时间后又重新聚集成另一段文字的动画短片,了解PF Source的基本使用方法,感受其功能的强大.
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 运用3ds max PF Source制作文字聚散动画
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 3ds max PF Source 粒子 制作 动画
年,卷(期) 2011,(21) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 5225-5226,5228
页数 分类号 TP37
字数 1665字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2011.21.084
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贺鑫 13 15 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3ds max
PF Source
粒子
制作
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导