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摘要:
本文叙述了如何以粒子方法实现云的建模。首先利用随机噪声产生云粒子并通过处理以形成云团,然后将云团存储在指定的二维数组,通过对二维数组进行相应的运算,即通过图形变换,实现了云团漂移、层次的云团漂移、按一定的方向以指定的速度进行模拟风向和风力,以此构造了运动云的实现算法。并以Windows XP为平台,采用Microsoft Visual C++ 2010为编程工具,使用其所带的图形资源开发,实现了云的计算机模拟。实验结果表明该方法简单、实用,适用于模拟不同种类的云,如层云、积云、卷云等。
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关键词云
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文献信息
篇名 基于粒子方法的云彩的虚拟现实仿真及实现的研究
来源期刊 心智与计算 学科 工学
关键词 云模拟 云彩 粒子系统 云团 随机噪声 虚拟现实 计算机仿真
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 89-94
页数 6页 分类号 TP391.9
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 庄建东 集美大学计算机工程学院 22 25 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
云模拟
云彩
粒子系统
云团
随机噪声
虚拟现实
计算机仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
心智与计算
季刊
2007
chi;eng
出版文献量(篇)
193
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