作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
7年前,我们曾经为了能在PSP上玩到不输于PS2的《无双》而感到热血沸腾。而7年后的今天,在玩着《真·三国无双NEXT》的时候,那种感受似乎又回来了。
推荐文章
二○○○年《三国演义》研究综述
二○○○年
<三国演义>研究
综述
赴非洲三国考察的报告
非洲考察
报告
浅析三国杀游戏盛行的心理根源
三国杀
特点
心理根源
"三国"演"义"的心理批评
三国演义
心理批评
本我
自我
超我
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 真·三国无双 NEXT
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 NEXT PS2 PSP
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
NEXT
PS2
PSP
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导