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摘要:
一、柘展游戏 拓展游戏就是一个体验的学习过程,强调学生去“感受”学习。在拓展游戏中,学生是过程的主宰,游戏的进程由学生掌控。拓展游戏包含挑战性游戏和合作性游戏,学生无论在个人还是在团体的层次上,都可通过对危机感、逆境和激励的训练而得到提升:挑战性项目多为个人项目或小组项目,强调挑战自我、信任和激励。
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论体育游戏在中小学田径训练中的实践运用
田径运动
体育游戏
特点
优势
体育游戏策略在初中田径教学中的应用
体育游戏
田径教学
策略分析
浅析小学体育田径教材教学的游戏化
小学
体育
田径教学
游戏化
策略
小学体育游戏化田径教学分析
小学体育
游戏化
田径教学
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 引入拓展游戏促进田径教学的实践研究
来源期刊 田径 学科 教育
关键词 游戏 实践研究 田径教学 学习过程 个人项目 挑战性 学生 合作性
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-45
页数 6页 分类号 G613.7
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐献银 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
实践研究
田径教学
学习过程
个人项目
挑战性
学生
合作性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
田径
月刊
1000-3509
11-1287/G8
大16开
北京市东城区体育馆路8号
2-433
1980
chi
出版文献量(篇)
9722
总下载数(次)
34
总被引数(次)
11988
论文1v1指导