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摘要:
今天来到我们新新数码游戏馆的两闰(确切地说,是两类)嘉宾。它们分别是植物和僵尸。而它们生活的空间,就在宝开公司出品的一款益智策略类塔防御战游戏——植物大战僵尸里。
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攻击验证模型
僵尸网络
可控性
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 植物大战僵尸
来源期刊 智力:普及版 学科 教育
关键词 植物 防御战 游戏
年,卷(期) zlpjb_2012,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-31
页数 2页 分类号 G633.91
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
植物
防御战
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智力:普及版
月刊
1001-1730
12-1038/G
天津市南京路358号
6-189
出版文献量(篇)
2914
总下载数(次)
0
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