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摘要:
随着虚拟现实和三维地理信息系统技术的日趋成熟,三维虚拟校园建设已成为数字校园建设的新热点.本文结合安徽师范大学三维虚拟校园建设的实际需求,分析了三维虚拟校园建设的主要内容和系统实现的总体框架,探讨了数据源的获取和处理、建模软件的选取和应用、三维模型的建立和优化等校园三维建模的技术细节,并研究了模型的快速加载与实时漫游、二三维动态交互、基于插件技术的集成应用框架等系统实现的关键技术.根据本文提出的建设方案和技术方法,采用3DMAX建模软件制作了安徽师范大学三维校园模型,并在VisualStudio 2008平台下,基于OpenGL和.NET类库,采用插件式技术编程实现了安徽师范大学三维虚拟校园原型系统,系统在运行效率、独立性、真实感和可扩展性等方面取得了较好的效果.
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文献信息
篇名 安徽师范大学三维虚拟校园系统建设研究
来源期刊 重庆文理学院学报:自然科学版 学科 工学
关键词 三维虚拟校园 校园三维建模 二三维动态交互 插件式集成应用框架
年,卷(期) zqwlxyxbzrkxb_2012,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-67
页数 6页 分类号 TP391.9
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维虚拟校园
校园三维建模
二三维动态交互
插件式集成应用框架
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
重庆文理学院学报:自然科学版
双月刊
1673-8012
50-1183/N
重庆市永川区红河大道319号
出版文献量(篇)
1769
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