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摘要:
直接体绘制能够清楚的显示三维数据场的内部信息,是科学可视化中非常重要的一类方法.其中,基于二维纹理映射的三维数据直接体绘制方法具有绘制速度快、可交互性强的优点.其基本思路是将三维数据体在时间或深度方向形成一组水平纹理切片,通过这些切片的纹理贴图,实现三维数据体的体绘制,在交互性和资源消耗之间取得了较好的平衡.本文针对基于二维纹理映射的直接体绘制方法中在透明与不透明边界产生阶梯状条纹的伪边界问题,提出了一种基于体平滑的算法.该算法通过在透明数据与不透明数据的边界进行体平滑,使采样过程中缺失的数据表现到抽样的切片上,从而在最终图像生成阶段淡化甚至消除阶梯状条纹伪边界.实验结果表明,相对于传统二维纹理映射方法,本算法实现体绘制效果平滑,提高了绘制效果.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于体平滑的体绘制纹理伪边界消除算法
来源期刊 网络新媒体技术 学科 工学
关键词 三维地震数据 体绘制 二维纹理映射 伪边界
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 广播电视与互联网技术
研究方向 页码范围 17-22
页数 分类号 TP391.41
字数 3697字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-347X.2012.04.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡光岷 电子科技大学通信与信息工程学院 59 446 11.0 17.0
2 鲁才 电子科技大学通信与信息工程学院 10 43 4.0 6.0
3 程尧 电子科技大学通信与信息工程学院 1 0 0.0 0.0
4 赵刚 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维地震数据
体绘制
二维纹理映射
伪边界
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
总下载数(次)
5
总被引数(次)
15965
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