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摘要:
针对虚拟现实技术中虚拟场景的生成及仿真问题,将场景中的实体位置状态及其基元间的连接关系统一用关节描述;通过建立场景连接图来描述场景结构模型,并采用关节驱动基元的方式来进行场景的更新操作,从而提出一种面向连接的关节驱动型虚拟场景的动态建模与实时仿真方法.在此基础上,开发通用的虚拟场景可视化软件平台,并通过测试验证提出的方法可以有效提高场景的建模与仿真处理效率.
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文献信息
篇名 一种虚拟场景的动态建模与实时仿真方法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景建模 实时仿真 关节 场景连接图
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 20-23,34
页数 分类号 TP37
字数 4750字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2012.04.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁华强 东莞理工学院工程技术研究院 62 478 11.0 20.0
2 潘晓衡 东莞理工学院工程技术研究院 22 63 4.0 7.0
3 邓见光 东莞理工学院工程技术研究院 20 119 7.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景建模
实时仿真
关节
场景连接图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
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