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摘要:
利用Actionscript3.0中的hitTestObject()方法制作了一个简单碰撞检测类Flash游戏.hitTestObject()方法在Flash游戏设计中使用频率高,运行速度快,利用它可以设计很多动作类和碰撞检测类flash游戏.
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虚拟物体间碰撞检测系统的设计
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碰撞检测
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于Actionscript 3.0碰撞检测类Flash游戏设计
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 碰撞检测 动作 游戏设计 网络游戏
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 基金项目与博士论文
研究方向 页码范围 57-59
页数 分类号 TP311
字数 1046字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-2552.2012.01.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴代文 渭南师范学院传媒工程学院 42 90 5.0 8.0
2 林关成 渭南师范学院传媒工程学院 53 142 7.0 10.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
碰撞检测
动作
游戏设计
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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