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摘要:
在虚拟植物研究中,植物的建模是一项基础性工作,建模方法、模型质量都直接影响到后期的研究。植物是自然界的重要组成部分,具有复杂的三维结构。本文研究了植物造型的几种方法:二维植物模型法,三维植物模型法,混合式模型法。分析了各种建模方法的优缺点。
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虚拟植物模型
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟植物制作探讨
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 植物建模 3DSMax
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-64
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒋维 32 16 2.0 3.0
2 黄绍龙 28 6 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2000(1)
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2004(2)
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2006(1)
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  • 二级参考文献(0)
2012(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
植物建模
3DSMax
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
总下载数(次)
19
总被引数(次)
8817
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